En el mercado del béisbol de fantasía, hay muchos formatos y tamaños de liga diferentes, especialmente en subastas. He jugado en formatos de Liga Americana y Liga Nacional con 12 equipos más 15 ligas mixtas. Cada liga también podría tener keepers (jugadores retenidos por más de un año) o trading, lo que cambia el valor de todos los jugadores durante la subasta. En las últimas 16 temporadas, he jugado en el mercado de fantasía de alto riesgo donde no hay negociación, lo que presiona a un propietario de fantasía para que elabore un plan ganador antes de la subasta.

Cuando se juega una liga de subastas sin negociación, un propietario de fantasía tiene un pequeño margen de error. Ningún otro propietario va a llamar a tu puerta buscando quitarte el tercer cierrapuertas de las manos a través de un intercambio. Si tu equipo está desequilibrado (fuerte en algunas categorías y débil en otras), no puedes cambiar bateo por lanzamiento o incluso velocidad por salvadas. Puedes ganar una subasta de muchas maneras diferentes, pero muchos propietarios pueden perder la batalla durante la subasta debido a un plan de juego cuestionable o incluso a la previsión. Cada año, el grupo de jugadores cambiará ligeramente. Su trabajo como propietario es evaluar el inventario y elaborar una estrategia que pueda ejecutar en la mesa de borradores. Si sales con suficientes piezas para el rompecabezas, puedes llegar a un campeonato.

Sea cual sea el plan de juego que decidas usar, debes estar listo para ajustarlo si no consigues a tus jugadores clave. En una subasta, un propietario de fantasía puede poner en la lista a cualquier jugador que desee, pero tiene un precio. En la mayoría de las ligas de subastas de béisbol, cada equipo comienza con 2 260 para comprar 14 bateadores y nueve lanzadores. El objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos de ligas en cinco categorías de bateo (promedio de bateo, carreras, jonrones, carreras impulsadas y robos) y cinco de lanzamiento (victorias, ERA, LÁTIGO, ponches y salvados). En una liga de 12 equipos, un primer lugar en una categoría valdría 12 puntos, el segundo lugar es de 11 puntos, y así sucesivamente hasta llegar al puesto 12 (un punto). El ganador de cada liga se determina sumando las diez categorías.

Llamar a los Jugadores para Mejorar Tus Posibilidades de Formación de Equipos

Un error común que cometen los propietarios de fantasía es esperar que los jugadores que quieren no sean llamados temprano. Suena bien en principio, pero el problema es que todos los otros buenos jugadores están saliendo del tablero mientras usted está sentado sosteniendo su dinero. Si esperas y pierdes a tus jugadores objetivo, tendrás menos opciones para construir tu equipo.

Es esencial que llamen a sus jugadores clave lo más rápido posible. Si quieres un jugador en la subasta y crees que es la clave para que tu equipo gane, me gustaría llamarlo lo antes posible. Al hacer esto, descubrirás cuánto te va a costar (más alto o más bajo que el precio previsto) o si necesitas comenzar a buscar a alguien más para construir tu equipo. Cuanto más rápido sepas dónde te encuentras con jugadores críticos, más posibilidades tendrás de ejecutar tu plan o ajustarte sobre la marcha.

Por ejemplo, digamos que quería construir mi equipo alrededor de Ronald Acuña, y creía que tenía una oportunidad de golpear.300 con más de 30 jonrones y más de 30 bases robadas con un valor objetivo de was 43. Si lo pierdo, tendré que encontrar otro jugador con un paso hacia abajo en las expectativas generales. En esencia, debería tener un plan secundario para cambiar a otro jugador con un conjunto de habilidades similar con menos ventajas, pero luego ahorraría parte de mi presupuesto de gastos.

En este ejemplo, mi segunda opción elite para potencia y velocidad podría ser Mookie Betts. Si Acuña es llamado primero y alguien decide que está dispuesto a pagar 4 46, Betts sería alcanzable si su salario cae dentro de su presupuesto esperado y su salario objetivo.

Ahora, si Betts es llamado primero y alguien lo compra por 3 39 mientras usted está sentado en Acuña como su primer jugador clave, tiene un menú desplegable adicional en el grupo de jugadores si Acuña es comprado por otro propietario por encima de su objetivo de salario presupuestado. El asunto podría ser mucho peor si diez o más de los mejores jugadores son llamados antes que Acuña. Este estilo de trabajo independiente podría conducir a un desequilibrio en la construcción de listas en un formato no comercial donde una operación no puede solucionar un déficit en una categoría.

Un desvío de Acuña en este ejemplo puede empujar a un propietario de fantasía a Nolan Arenado, lo que a su vez no trae robos a tu equipo de fantasía. Esta decisión obligaría a un propietario de fantasía a encontrar su velocidad de manera diferente mientras se aseguraba de no revelar su ventaja de potencia. Este propietario puede recurrir a Trea Turner para establecer sus bases en robos, pero requeriría otra inversión significativa.

De nuevo, si Arenado, Turner y Betts son llamados a la subasta antes que Acuña, un propietario de fantasía necesita ser más creativo con menos inventario para construir su ofensiva para un equipo de fantasía.

La otra opción no falta en tu jugador o jugadores principales objetivo al pagar de más con la teoría de recuperar los dólares perdidos más adelante en la subasta.

Dale Zanine-Deportes de USA TODAY

Plan de juego & Gastos anticipados

Durante la subasta, es crucial enfocarse en su plan de juego temprano sin preocuparse por cómo los otros propietarios están gastando su dinero. Mi objetivo es construir mi base en batear y lanzar mientras mantengo mi pie en el acelerador si los jugadores que me gustan son llamados temprano. Estoy dispuesto a gastar 2 200 de mis 2 260 para mis jugadores clave.

Esta estrategia me obliga a reducir mi gasto durante mucho tiempo en medio de la subasta.

Veo que muchos propietarios de fantasía se agravan cuando uno o más propietarios de fantasía se aferran a su dinero. Les preocupa que uno o varios propietarios pujen en exceso por un jugador clave que desean más adelante en la subasta. Si invirtió $185 en diez jugadores y el otro propietario gastó 4 40 en dos jugadores, está ocho jugadores detrás de usted. Pensará que tiene todo el poder del mundo con la gran pila, pero la verdad es que alguien siempre estará pujando en su contra. Cada uno de los otros propietarios también necesitará jugadores. Estará compitiendo con al menos un propietario la mayor parte del tiempo por cada jugador cuando intente llenar su lista, lo que lo obligará a pagar el precio completo o una prima en algunos jugadores, incluso en la parte media de una subasta.

Mantén la mente abierta Temprano

Cuando te sientes en la mesa de draft para hacer la subasta, tu mejor oportunidad para los jugadores podría ser la primera pareja de jugadores convocados. Es esencial entender el valor posible de cada jugador mientras está listo para disparar tan pronto como comience la subasta. Si te sientas y esperas, es posible que te pierdas un jugador con descuento o un posible semental. Sé que un jugador de $33 podría no sonar como un descuento, pero ese mismo jugador podría ir por 3 38 si lo llamaran un par de rondas más tarde en la subasta.

En mi primer ejemplo entre Ronald Acuña y Mookie Betts, Betts no puede ser despedido si lo llaman primero, y su salario cae por debajo del valor. Si la puja se desvanece en Betts a $34, puede ser prudente comprar el valor incorporado por 3 35 con el entendimiento de que podría haber una pelea en el extremo superior para Acuña. Si pasas a Betts y Acuña gana más de lo esperado, habrías perdido una ventaja si Betts juega como se esperaba en 2020.

Apuntar al Último Mejor jugador del Tablero

Otro error común es esperar al mejor jugador que quede en el tablero. Verás que esto sucede mucho más tarde en las subastas. Nadie quiere llamar a un jugador porque lo quieren lo más barato posible. Cuatro o cinco propietarios están sentados esperando el momento adecuado para agregar a este jugador a su equipo. Cuando lo llaman, la mayoría de sus corazones están rotos. Este jugador generalmente le cuesta al propietario ganador unos pocos dólares más de lo esperado. Puede usar esto a su favor en ciertas posiciones durante la subasta. Si te gustan dos o tres tipos más o menos iguales, digamos en la segunda base, intentaré comprar la primera opción de estos jugadores llamados. Al hacer esto, evitará pagar de más por la mejor «opción disponible» que quede más adelante en la subasta. Muchas veces esto sucede con la última opción de velocidad o incluso con un cierrapuertas.

Fin del juego

Como mencioné al principio, cuando comienza la subasta, no me importa el dinero que tenga cualquier otro propietario hasta que llegue a unos 6 60. Cada propietario tendrá que gastar al menos 2 200 en el núcleo de su equipo. Los otros equipos te alcanzarán cuando empiecen a llenar sus vacantes. Cuando llegue a $60, debe frenar y comenzar a buscar jugadores que sean gangas. Cuanto más disciplinado seas, más posibilidades tendrás de conseguir a los jugadores que quieres. Si puede apagarlo totalmente cuando llegue a $35-4 40, tendrá el apalancamiento en el juego final. Necesitarás que casi todos los jugadores tengan menos de 2 20 para mantener una ventaja sobre ellos al final del juego.

Para ejecutar este tipo de estilo agresivo, un propietario de fantasía tiene que tener la visión de ver los outs en cada posición, mientras que también tiene un plan de juego para construir el backend de su lista.

Nota final

Ganar una liga de subastas viene con un sólido plan de juego seguido de ejecución. Cada propietario en la subasta conocerá a los jugadores y presentará evaluaciones similares. Cuando intentes implementar tu plan, habrá batallas para los jugadores clave. Ganarás algunos y perderás otros. Esperas ganar las correctas.

Recuerda, cuanto más se piense en un plan de juego con variaciones, ayudará a un propietario de fantasía a tomar mejores decisiones en los segundos parciales de pujar por los jugadores.

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