Ha pasado mucho tiempo desde que actualizé una construcción de stam sorc, ¡pero creo que la espera valió la pena!
En lugar de seguir el tradicional «doble empuñadura y arco», he optado por un estilo de juego más único.
En Scalebreaker, muchos de los conceptos básicos de combate se cambiaron después de una auditoría de combate por parte de ZOS. Esto significaba que el daño de un solo objetivo con el tiempo se mejoraba mientras que el AOE plano se reducía. La razón de esto fue una elección de sabor.
Si quisieras especular para el daño de un solo objetivo, entonces podrías, pero si quisieras especular para más AOE, entonces tendrías que construirlo específicamente para que se beneficie del estilo de juego en lugar de solo obtenerlo gratis de la obvia combinación de «volea y caltrops».
Con eso en mente, y todos los tiradores ficticios de blanco que están ahí fuera tratando de calentar lo más alto que puedan, un solo objetivo y nada más considerado who ¿quién trae el AOE? Bueno, con esta construcción ESTAMOS!
Tenemos un daño más que respetable de un solo objetivo combinado con UN AOE ENORME. Literalmente, cada objetivo que recibe daño con el tiempo de nosotros, en realidad funciona como una bomba aoe!
Nuestros morfos fueron elegidos específicamente (morfos de habilidad) para poder adaptarse al estilo de juego y considerar múltiples adiciones y situaciones basadas en aoe. Que para ser honesto hay MUCHOS. Especialmente en la mayoría de los modos duros / pruebas / mazmorras.
Como hechicero, tenemos spam limitados, pero por una vez eso funciona. Nuestros dos spam principales son para dos situaciones. Golpe demoledor para un solo objetivo, y tallado para aoe. Y eso es lo único de lo que tenemos que preocuparnos. El resto del tiempo, se trata de mantener una rotación estática totalmente sostenible.
En una de nuestras habilidades pasivas que estamos utilizando, obtenemos estadísticas planas y daño de ataque ligero, junto con cada ataque ligero después de que se potencie el golpe demoledor. Así que debemos asegurarnos de tejer ataques ligeros en nuestras rotaciones para beneficiarnos de estas bonificaciones. sin mencionar, por supuesto, que nuestros ataques ligeros Y ataques pesados infligen daño de salpicadura (aoe), por lo que infligimos aún más daño a varios objetivos en lugar de centrarnos en uno.
Estamos utilizando múltiples efectos de daño basado en tierra/aoe a lo largo del tiempo para apilar tantos puntos sobre los enemigos circundantes como sea posible para que nuestro conjunto (azureblight) se acumule rápidamente. POR AGREGAR! (20 ticks de punto = explosión por objetivo en aoe). Básicamente, todos nuestros pasivos se intercambian entre sí, y cuanto más mantenemos nuestra rotación, más puntos se ejecutan en aoe y más explosiones por adición logramos ejecutar. Y aquí es donde se pone realmente bueno. Cada suma con 20 pilas explota en aoe, lo que significa que cada una puede DAÑAR a los objetivos circundantes. Dado que cada adición puede llevar su propia bomba, es por defecto que obtenemos MÁS daño POR objetivo, más adiciones hay porque todas rebotan entre sí effect efecto dominó (explicado y demostrado en el video).
Uno de nuestros puntos principales es en realidad hurricane, que es un potenciador de resistencia. Así que para protegernos y hacer daño al mismo tiempo, acumulamos garrapatas para hacer que ocurran explosiones. ¡Es fácil! Esencialmente en esta compilación, todo lo que necesitamos hacer es mantener nuestros puntos arriba y enviar spam a una habilidad 5 veces y luego repetir. Los puntos harán que los enemigos estallen y el spam hará el resto. También tenemos un ultimate que tiene una gran sinergia de berserk (25% más de daño) para un miembro del grupo.
Finalmente, no solo es nuestro spamable (tallar para aoe) aoe con sangrado de aoe, nuestro aoe huracán, nuestro otro aoe de habilidades de objetivos múltiples y basados en tierra but sino que nuestro EJECUTAR golpea a todos los objetivos dentro de su alcance por un 78% del daño infligido al objetivo inicial. Esta construcción es una sala más clara!!
Bonos clave para la configuración

  • ¡Alto daño en un solo objetivo y ESPECIALMENTE en AOE!

  • dispara y olvida habilidades. Básicamente dispara puntos, spam un poco y luego vuelve a aplicar de nuevo.

  • Un ultimate que mejora el grupo(atronach tiene una gran sinergia de berserk).

  • Mayor producción de daño para un objetivo de mayor salud que causa una gran explosión en aoe.

  • Mantener los puntos en alto acumula garrapatas en cada objetivo. ¡20 garrapatas las hace explotar! Efecto dominó!

  • configuración de alto sustain de movimiento rápido con potencial de aoe MASIVO, solo asegúrese de que su tanque esté en punto con los tirones.