Dynasty Fantasy Football Constitution
I. Governing Body
A. jokaisen kauden alussa neljän DYNASTY FOOTBALL Councilin (dfcm) jäsenen satunnaisarvonta pidetään vähintään kahden nykyisen jäsenen läsnä ollessa.
B. kauden aikana komission jäsen vastaa DYNASTY FOOTBALL Leaguen päivittäisen toiminnan tehokkaasta johtamisesta ja hänen on tulkittava asianmukainen toimintatapa DYNASTY FOOTBALL Leaguen perustuslaissa ja ESPN Fantasy Football-kanavassa määriteltyjen ehtojen mukaisesti.
C. komissaarilla ei ole itsenäistä valtaa Kansainliitossa, ja hänet voidaan erottaa tehtävästään dfcm: n yksimielisellä äänestyksellä.
D. Dfcm koostuu liiton jäsenistä.
E. DFCM: ssä on oltava 5 jäsentä, joista yksi on komissaari.
II. liigaseurat
A. liigaseuroja on joka kaudella 8-12, ei enempää, ei vähempää.
B. kaikilla edelliseltä kaudelta kiinnostuneilla on oikeus säilyttää sarjansa niin kauan kuin DYNASTY FOOTBALL Councilin jäsenet (DFCM) eivät ole kieltäneet heitä.
C. Dfcm: n on määräenemmistöpäätöksellä pantava alulle banningit, joita on pidettävä voimassa vähintään kahden kauden ajan.
D. Bannings annetaan seurauksena franchise huolimattomuudesta, laiminlyönti maksaa liigamaksut ajoissa ja/tai syistä tällä hetkellä käsittämätön, mutta jonka tuolloin, DFCM katsoo kieltämisen aiheelliseksi enemmistöpäätöksellä.
III. liigaseurat
A. Liigamaksut
1. 30 dollaria vastaa päättänyt osallistumismaksu liiga, ellei DFCM äänestää säätää tulevaisuudessa.
2. 30 dollaria erääntyy luonnoksen alkuun mennessä vuosittain. Jos palkkioita ei saada varaustilaisuuden alkuun mennessä, omistaja menettää oikeuden draftiin ja ESPN: n Pelaajarankingia käytetään joukkueen rakentamiseen. Jos liigapalkkioita ei makseta avaussunnuntain jälkeiseen perjantaihin mennessä, joukkue jäädytetään, minkä seurauksena seuraa automaattisesti tappiota, kunnes liigapalkkiot on maksettu.
3. Jos liigamaksuja ei makseta kolmannen viikon loppuun mennessä, seurauksena on liigakielto.
B. Työvuorolistat
1. Jokaisella joukkueella on 16 vuorolistapaikkaa (esimerkki: 1QB, 2RB, 2WR, 1flex, 1TE, 1k, 1def, 7 Penkkipaikkaa)
C. Pisteytys-päätetään DFCM ennen draft päivä ja julkaistaan liigan Asetukset sivulla.
D. divisioonat – tässä vaiheessa ei ole jakoja. Jos DFCM katsoo, että jaot ovat tarpeen, ne voidaan toteuttaa myöhemmin.
IV. luonnos
A. Luonnosprosessi
1. Varausjärjestys määräytyy edelliskauden lopullisten sijoitusten mukaan. Edellisen kauden 1.sijalle sijoittunut joukkue saa ensimmäisenä valita varaustilaisuuden, 2. sijalle sijoittunut joukkue saa seuraavan valinnan varaustilaisuudesta, 3. sijalle sijoittunut joukkue saa kolmannen valinnan varaustilaisuudesta ja 4. sijalle sijoittunut joukkue saa valita 4. varaustilaisuuden jne. (Eli jos edellisen vuoden voittaja haluaa valita neljännen paikan, niin toiseksi sijoittunut saa valita seuraavan paikkansa ja niin edelleen)
2. Virkaanastujaisluonnoksen järjestys valitaan sattumanvaraisesti ja arvonta on suoritettava vähintään 2 liigajäsenen läsnä ollessa ja videoitava.
3. Jokainen liigan jäsen, joka ei ole läsnä avajaisluonnoksen tilausvalinnassa, voi pyytää ja hänelle myönnetään suoraa puhelinaikaa valintaprosessin aikana.
4. Varsinaista arvontaa ei voi suorittaa liigan jäsen.
5. Kun luonnosjärjestys on määritetty, luonnosjärjestys on ”snake” – muodossa (1.valinta kierroksella 1, viimeinen valinta kierroksella 2 ja niin edelleen).
6. Dfcm määrää draftin päivämäärän, ja sen on tapahduttava ennen avauspeliä.
7. Luonnos suoritetaan henkilökohtaisesti, mutta liigan jäsenet, jotka eivät ole käytettävissä osallistua voivat käyttää puhelin -, tekstiviesti -, videoneuvottelu, tai auto pick ranking-järjestelmä täydentää poimintoja.
8. Varaustilaisuus on 16 kierrosta.
9. Kutsuntojen aikana kaikkien jäsenten on pukeuduttava rennosti (T-paidat eivät ole hyväksyttäviä, paita on kaulittava ja housut on prässättävä siististi), mukaan lukien jäsenet, jotka eivät ole fyysisesti läsnä live-kutsuntatilaisuudessa. Minkä tahansa tyyppinen jalkapallopaita voidaan korvata, jos liigan jäsen haluaa (esimerkkejä sopivista jalkapallopaidoista ovat, mutta eivät rajoitu: pelipaidat, football league champion paidat, Fantasia jalkapallopaidat jne.). Jos jäsen ei täytä pukukoodin vaatimuksia, hän menettää 7. kierroksen valintansa. Jos jäsen on matkoilla tai estynyt osallistumasta kutsuntoihin, on esitettävä valokuvatodisteet pukukoodin noudattamisesta. Jos lieventäviä asianhaaroja on olemassa, komission jäsen on saatava tietoonsa ennen luonnosta,ja DFCM äänestää asiasta.
V. Pitäjät
1. Kaikki pelaajat ovat oikeutettuja pitäjiä ja heidän on täytynyt olla säilyttämässä joukkueen roster kauden päätteeksi. Vaihdetut pelaajat, jotka on alun perin varannut yksi joukkue, voidaan pitää hankkiva joukkue enintään kolme vuotta. Jos kauppa on valmis viikolla 6 tai aikaisemmin, kausi, että kauppa menee läpi lasketaan kohti kolmen vuoden pitäjä kelpoisuus. Jos kauppa toteutuu viikon 6 jälkeen, kuluvaa kautta ei lasketa kolmen vuoden pitäjäkelpoisuuteen. V jakson 1 artiklan muuttaminen: Jos kauppa tehdään viikolla 6 tai sitä ennen, se lasketaan alkuperäisen perustuslain kielen selventämiseksi uuden omistajan pitäjävuodeksi. Jos kauppa toteutuu viikon 6 jälkeen, kauppavuotta ei lasketa uuden omistajan pitäjävuodeksi. Samat säännöt koskevat waiver-langasta lisättyjä pelaajia.
2. Jokainen franchising voi pitää enintään kolme pelaajaa edellisen vuoden roster, mutta ei tarvitse pitää yhtään pelaajaa.
3. Jokainen omistaja menettää kierroksen, jolla vartija alun perin kutsuttiin. Esimerkiksi, jos maalivahti on alun perin valittu ensimmäisellä kierroksella, kyseisen pelaajan omistaja menettää ensimmäisen kierroksen valintansa.
4. Jos omistaja pitää kaksi pelaajaa varattuna samalla kierroksella, tämä omistaja menettää kierroksen ja kierroksen jälkeen. Esimerkiksi, jos omistaja pitää kaksi pelaajaa alun perin laadittu toisella kierroksella, että omistaja menettää 2.ja 3. kierrosta tulevassa draftissa.
5. Pelaaja voidaan pitää enintään 3 kauden ajan, mukaan lukien kausi, jolloin pelaaja varattiin.
6. Jokainen uusi franchising on mahdollisuus ”hyväksyä” olemassa ja lunastamaton franchising roster ja säilyttää oikeutettuja keepers uuden kauden.
7. Pitäjät on julkistettava virallisesti kauden 1. elokuuta. Muutos: maalivahdin määräajan ja varaustilaisuuden välillä, jos pelaaja, joka on pidetty kärsii vakavasta loukkaantumisesta ja ESPN: llä on virallinen raportti, Rotoworld.com, tai tietyn joukkueen verkkosivuilla, että pelaaja menettää 2 peliä tai enemmän runkosarjassa, pelaaja voidaan vaihtaa eri pitäjä. Samalla tavalla, jos on alennusta kyseisen pelaajan joukkueiden virallisilla verkkosivuilla, että pelaaja voidaan vaihtaa eri pitäjä.
8. Keeper-sääntöön tehdyt muutokset eivät koske takautuvasti pelaajia, jotka ovat tällä hetkellä ”keeper” – tilassa.
9. Pelaajat voivat olla poissa ”draft poolista” enintään 6 vuotta riippumatta nykyisestä omistuksesta ja kaupoista.
10. Muutos V kohtaan, lisäämällä artikla 10: jokainen waiver-langasta lisätty muokkaamaton pelaaja voidaan pitää 16.rd-valintana. Jokainen pelaaja, joka varattiin ja vapautettiin, sitten poimittiin pois waiver Lanka, voidaan pitää kierroksen hänet varattiin kyseisenä vuonna.
VI. Post Draft-kausi (ennen ensimmäistä peliä)
vapaiden agenttien noudot, kaupat ja muut rosteritapahtumat sallitaan draftin jälkeen, mutta hankintapalkkiot ovat voimassa aivan kuten runkosarjassakin.
VII. Waivers
Waivers and free agency käytetään ESPN: n vakiosääntöjen mukaisesti. Jokainen hankinta maksaa $1, maksetaan kauden lopussa. Tämä raha menee pooliin, joka maksetaan useiden luokkien johtajille. Lisää voitoista kohdassa X.
VIII. kaupat
A. kaupat ovat sallittuja varaustilaisuuden päättymisestä ESPN Fantasy Football Leaguen asetuksissa esitettyyn kaupankäyntiaikaan saakka.
B. jokaisella franchise-omistajalla on oikeus äänestää mitä tahansa kauppaa vastaan, jos se on heidän mielestään epäreilua.
C. Jos kauppa kumotaan (kaksi tai useampi eriävä ääni), kauppaan osallistuvilla franchising-yrittäjillä on oikeus pyytää nimenhuuto siitä, kuka äänesti kauppaa vastaan. Kauppaa vastaan äänestäneiden franchising-yrittäjien on tämän jälkeen ilmoitettava äänestyspäätöksensä perustelut kahden päivän kuluessa. Tässä vaiheessa on tarkoitus pitää enintään viikon mittainen keskustelujakso, jonka aikana kaupan pätevyyttä tarkastellaan uudelleen. Tarkastelujakson päätyttyä tai kun molemmat osapuolet katsovat esittäneensä kantansa, toimitetaan toinen äänestys. Jokaisen franchising-omistajan (lukuun ottamatta niitä, jotka osallistuvat kauppaan) on äänestettävä uudelleen. Äänestyksiä, joita ei ole toimitettu kahden päivän kuluessa, tai äänestyksiä veto-oikeutta käyttäviltä jäseniltä, jotka eivät ole toimittaneet selitystä veto-oikeudestaan vaaditussa ajassa, pidetään äänestyksinä ”kaupan puolesta”. Äänestyksen voittamiseen tarvitaan enemmistöpäätös. Tasapelin sattuessa liigakomissaari etsii aktiivisesti” Fantasia-asiantuntijaa ” merkittävältä urheilusivustolta ja toimittaa kyseisen kaupan yksityiskohdat. Tämä ”asiantuntija” on tiebreaker. Jos asiantuntijan lausuntoa ei saada viikon kuluessa toisen äänestyksen päättymisestä, komissaari päättää kaupan kohtalosta. Jos sallitaan, mainittu kauppa sitten ”työnnetään läpi” komission jäsen niin, että kauppa näkyy heidän seuraavan päivän roster. Tyrkyllä kaupat eivät ole takautuvia aiempiin peleihin.
D. Offseason kaupat, joihin luonnos poimintoja ja pitäjät ovat sallittuja, kunhan ne eivät saa enemmistön vastalauseen nykyisen liigan jäseniä tuolloin kaupan.
IX. runkosarja
A. kauden aikataulu syntyy automaattisesti ESPN Fantasy Footballin kautta.
B. kaikki Franchise-pelaajat ovat vastuussa siitä, että heidän linjansa päivitetään ennen viikon ensimmäisen pelin aloitusta. Poikkeuksia ei tehdä. Jos omistaja toistuvasti ei pelaa päivitetty kokoonpano ne voidaan kieltää per dfcm päätös.
C. Jos tietokonevika ilmenee ennen tietyn viikon pelien alkua, franchise-omistajan on otettava yhteyttä valtuutettuun ennen ensimmäisen pelin aloitusta ja ilmoitettava hänelle tilanteesta ja myöhemmistä kokoonpanomuutoksista. Jos valtuutettu saa kokoonpanomuutokset ajoissa, muutokset tehdään. Komissaarin on sitten lähetettävä ilmoitus manuaalisesta kokoonpanomuutoksesta ilmoitustaululla ja/tai otettava yhteyttä vastapuolen franchise-omistajaan puhelimitse / sähköpostitse tunnin kuluessa kyseisen viikon ensimmäisen pelin alkamisesta.
D. Runkosarja päättyy, kun jokainen joukkue on pelannut kaikki liigakarsinnat kerran. Päätöstä voidaan muuttaa liigan joukkuemäärien tai muiden ratkaisevien seikkojen perusteella.
X. pudotuspelit
A. kolmen kierroksen pudotuspelit käydään viikoilla 12-17 (ellei toisin muuteta liigan koon perusteella).
B. pudotuspelien lohkokakkonen seuraa tyypillistä kahdeksan joukkueen yhteistä karsintalohkoa. 1 vs. 8, 2 vs. 7, jne…
C. Kylvö perustuu ESPN Fantasy Footballin hahmottelemiin runkosarjan ennätyksiin ja niitä seuranneisiin tiebreakereihin. Playoff siedings eivät ole kiistanalaisia.
XI. voitonjako
Liigapalkkioiden potti suoritetaan seuraavasti:
1.sija – 60%
2. sija – 20%
3. sija – 10%
kokonaispisteet (vain runkosarjassa) – 10%
voittopotin lisäksi liigamestari saa Dynasty Trophyn, jota käytetään tarkoituksenmukaisella tavalla seuraavan kauden loppuun saakka. Voittajaa kannustetaan olemaan pokaali näkyvästi esillä seuraavan kauden loppuun asti ja valokuvatodisteita voidaan julkaista Dynasty Football Leaguen kotisivuilla.
voitot waiver wire/acquisition fees-potista suoritetaan seuraavasti (Kaikki kategoriat ovat vain yksittäisiä pelaajia ja tilastot lasketaan viikolle 17, ellei toisin mainita). WWAFP jaetaan tasan seuraaviin ryhmiin:
Leading Passer (yards)
Leading Receiver (yards)
Leading Rusher (yards)
Leading Passer (TD ’s)
Leading Receiver (TD’ s)
leading Rusher (TD ’ s)
change to Section X: payments will be made to the following categories:
1. Pelinrakentaja, jolla on eniten jaardeja yhteensä
2. Pelinrakentaja eniten touchdowneja
3. Keskushyökkääjä, jolla on eniten jaardeja yhteensä
4. Keskushyökkääjä eniten touchdowneja
5. Vastaanottaja, jolla on eniten jaardeja yhteensä
6. Vastaanotin, jolla on eniten touchdowneja
XII. muutokset
A. kaikki liigan jäsenten ehdottamat muutokset on hyväksyttävä dfcm: ltä ennen kauden alkua.
B. kaikki kauden aikana ehdotetut muutokset tarkistetaan kuluvan kauden lopussa, eikä niitä sovelleta kuluvaan kauteen.
C. kaikki dynastian perustuslakiin tehdyt muutokset nimetään ongelman aiheuttaneen tai tunnistaneen liiton jäsenen mukaan.
D. muutos pääluokkaan X (Matt Dayton): voitot maksetaan seuraaviin kategorioihin:
1. Pelinrakentaja, jolla on eniten jaardeja yhteensä
2. Pelinrakentaja eniten touchdowneja
3. Keskushyökkääjä, jolla on eniten jaardeja yhteensä
4. Keskushyökkääjä eniten touchdowneja
5. Vastaanottaja, jolla on eniten jaardeja yhteensä
6. Vastaanottaja, jolla on eniten touchdowneja
E. muutos V pykälän 1 artiklaan (Tyler McCarty): alkuperäisen perustuslain kielen selventämiseksi, jos kauppa saatetaan päätökseen viikolla 6 tai sitä ennen, se lasketaan uuden omistajan vuoden pitäjäksi. Jos kauppa toteutuu viikon 6 jälkeen, kauppavuotta ei lasketa uuden omistajan pitäjävuodeksi. Samat säännöt koskevat waiver-langasta lisättyjä pelaajia.
F. muutos pykälään V, lisäämällä artikla 10 (Tyler McCarty): waiver-langalta lisätty varaamaton pelaaja voidaan pitää 16.rd-valintana. Kuka tahansa pelaaja, joka varattiin ja vapautettiin, sitten poimittiin pois waiver Lanka, voidaan pitää kierroksen hän varattiin kyseisenä vuonna.
G. muutos V jakson 7 artiklaan (Tyler McCarty): Luonnoksen voi tehdä verkossa valtuutetun määräämän vaihtoehtoisen verkkosivun kautta. Jos sivusto maksaa lisää rahaa, liigamaksua korotetaan kaikkien pelaajien avustaessa kustannuksissa. Jos vapaa sivusto on saatavilla, liigan maksu pudotetaan alkuperäiseen $30.
H. muutos pykälän v 7 artiklaan (Tyler McCarty): vartijan määräajan ja varaustilaisuuden välillä, jos pidetty pelaaja loukkaantuu vakavasti ja siitä on virallinen raportti ESPN: llä, Rotoworld.com, tai tietyn joukkueen verkkosivuilla, että pelaaja menettää 2 peliä tai enemmän runkosarjassa, pelaaja voidaan vaihtaa eri pitäjä. Samalla tavalla, jos on alennusta kyseisen pelaajan joukkueiden virallisilla verkkosivuilla, että pelaaja voidaan vaihtaa eri pitäjä.