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Gonome | |
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Informations générales | |
Faction |
Faune Xen |
Type |
Zombie mutant |
Informations personnelles | |
Attaque(s) |
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Informations sur le jeu | |
Entité |
monster_gonome |
Le Gonome est la prochaine étape de mutation pour un Zombie infesté par un type normal de Crab. Il n’apparaît que dans La Demi-Vie: Force opposée.
Aperçu
Le gonome est l’étape suivante de la mutation prolongée d’un crab de tête sur son hôte. S’il n’est pas tué, l’hôte augmente de taille et gagne une attaque à distance dangereuse où il atteint sa cavité thoracique et jette une substance toxique. Les griffes et la cavité thoracique de l’hôte augmentent également en taille.
Cette mutation est une démonstration de la brutalité du Crab de tête ; elle mettra tout en œuvre pour l’aider à survivre. Cela montre également le pouvoir de la mutation et la capacité du crab de tête à changer radicalement la biologie d’un hôte.
Comportement et compétences
Les Gonomes restent généralement avec des groupes de zombies et de crabes inférieurs. S’ils observent une menace, ils utiliseront d’abord leur attaque à distance. Si l’ennemi se rapproche, il aura recours à une attaque manuelle avec ses griffes. Ils peuvent sprinter s’ils repèrent une cible lointaine. À bien des égards, le comportement du Gonome est similaire à celui d’un Bullsquid.
Près du début de Opposing Force où Adrian Shephard trouve son PCV sur une table près de corps écrabouillés, deux scientifiques parlent de crânes, disant qu’ils peuvent prendre le contrôle du système nerveux de l’hôte comme un parasite, et l’un d’eux demande au joueur: « Pouvez-vous imaginer à quoi ressemble la prochaine étape de la mutation? »Cela suggère que le Gonome est une mutation naturelle ou artificielle qui n’avait pas été observée auparavant par l’équipe scientifique de Black Mesa, ou que les scientifiques de l’infirmerie n’étaient pas au courant des crânes jusqu’à la cascade de résonance.
Dans les coulisses
En tant qu’extension, Opposing Force démontre brièvement les mutations continues d’un zombie. Diverses conceptions de modèles ont été faites par Gearbox lors de la planification des modèles de zombies.
Il convient également de noter que les zombies fréquents des Marines et des gardes de sécurité n’ont également été créés que par Gearbox. On pourrait supposer que les Gonomes ne sont que des scientifiques mutés de manière critique, car ils ne sont représentés qu’avec un pantalon de scientifique blanc comme on le voit dans les modèles de définition standard.
Anecdotes
- Le modèle Gonome a une animation de danse invisible nommée « veryhappy » dans le modèle original, alors qu’elle est « sohappy » dans la version Steam. Il a été réutilisé pour le modèle scientifique sous le nom de « sohappy » dans le modèle original, et « hambone » dans la version Steam, pour un scientifique vu danser à travers une caméra de sécurité au début de Blue Shift.
- Dans Half-Life 2, le Zombie Poison est très similaire au Gonome. Le Gonome utilise son attaque de projection intestinale qui est toxique, tandis que le Zombie Poison lance des Crânes Empoisonnés.
- Les Gonomes partagent également une similitude avec les Zombies rapides de Half-Life 2 car ils sont tous les deux assez rapides.
- Dans Half-Life 2, aucun Gonome n’est vu à Ravenholm, malgré le fait que les Humains y ont été transformés en Zombies pendant plus de quelques heures.
- The Hunter from Left 4 Dead, également publié par Valve, utilise un son d’attaque au Gonome très légèrement modifié pour l’une de ses attaques au corps à corps.
Galerie
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Un Gonome à Black Mesa. Notez le contour des orbites sur la Têtecrab.
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Le Gonome sprinte, bras tendus.
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Liste des apparitions
- Half-Life: Opposing Force
Xen | |
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