Dynasty Fantasy Football Constitution
I. irányító testület
A. minden szezon elején a négy dinasztia labdarúgó Tanácsának (DFCM) véletlenszerű rajzát legalább két jelenlegi tag jelenlétében tartják.
B. A szezon során a biztos feladata lesz a DYNASTY FOOTBALL LEAGUE napi működésének hatékony irányítása, és a DYNASTY FOOTBALL LEAGUE Alkotmányában és az ESPN Fantasy Football által felvázolt feltételek alapján értelmeznie kell a megfelelő lépéseket.
C. A biztosnak nincs önálló uralma a liga felett, és a DFCM egyhangú szavazásával felmenthető hivatalából.
D. A DFCM a liga tagjaiból áll.
E. a DFCM-nek 5 tagból kell állnia, az egyik a biztos.
II. Liga tagok
A. minden szezonban 8-12 bajnoki tag lesz, nem több, nem kevesebb.
B. Az előző szezon minden érdeklődő tagjának joga van megtartani franchise-ját, amíg a DYNASTY FOOTBALL council tagjai (DFCM) nem tiltották be őket.
C. A banningeket a dfcm többségi szavazás alapján hozza létre, és legalább 2 évszakra fenn kell tartani.
A D. Banningeket a franchise gondatlansága, a bajnoki díjak időben történő befizetésének elmulasztása és/vagy jelenleg érthetetlen okok miatt bocsátják ki, amelyek miatt a dfcm az említett időpontban többségi szavazással megfelelőnek tartja a tiltást.
III. bajnoki Beállítás
A. bajnoki díjak
1. 30 dollár megegyezik a bajnokság nevezési díjával, hacsak a DFCM nem szavaz a jövőbeni kiigazításra.
2. $30 esedékes lesz az elején a tervezet évente. Ha a díjak nem érkeznek meg a draft kezdetéig, a tulajdonos elveszíti a draftolás jogát, és az ESPN játékosok rangsorát használják a csapat felépítéséhez. Ha a bajnoki díjakat a vasárnapi nyitást követő péntekig nem fizetik meg, a csapat befagyasztásra kerül, ami automatikus veszteségeket eredményez, amíg a bajnoki díjakat meg nem fizetik.
3. Ha a harmadik hét végéig nem fizeti meg a bajnoki díjakat, akkor a bajnokság betiltása következik be.
B. Névsorok
1. Minden csapatnak 16 névsori helye lesz (példa: 1QB, 2RB, 2WR, 1FLEX, 1TE, 1K, 1def, 7 Padhely)
C. Pontozás – a dfcm dönt a draft napja előtt, és felkerül a Liga Beállítások oldalára.
D. divíziók – ezen a ponton nem lesznek divíziók. Ha a DFCM megállapítja, hogy megosztásokra van szükség, azok később végrehajthatók.
IV. tervezet
A. tervezet folyamat
1. A rendelettervezetet az előző szezon végső állása határozza meg. Az előző szezon 1. helyezettje választja ki először a draft pozícióját, a 2.helyezettnek lesz a következő választása a draft pozícióra, a 3. helyezettnek lesz a harmadik választása a draft pozícióra, és a 4. helyezettnek lesz a 4. választása a draft pozícióra stb. (azaz ha az előző év győztese szeretne negyedik draftot választani, akkor választhatja azt a helyet, akkor a második helyezettnek kell kiválasztania a következő helyét és így tovább)
2. Az alakuló sorrendet véletlenszerűen választják ki, és a sorsolást legalább 2 Liga tag jelenlétében kell elvégezni, és videofelvételt kell készíteni.
3. Bármely Liga tag, aki nincs jelen az alakuló rendeléstervezet kiválasztásánál, kérheti és megkapja az élő telefonos időt a kiválasztási folyamat során.
4. A tényleges rajz nem hajtható végre egy liga tagja.
5. Miután meghatározták a sorrendtervezetet, a sorrendtervezet “kígyó” formátumban lesz (1.választás az 1. fordulóban, az utolsó választás a 2. fordulóban stb.).
6. A draft időpontját a DFCM határozza meg, és a nyitó játék előtt kell megtörténnie.
7. A tervezetet személyesen hajtják végre, azonban a liga tagjai, akik nem tudnak részt venni, használhatják a telefont, szöveges üzenet, videokonferencia, vagy automatikus válogatási rangsorolási rendszer a válogatásuk befejezéséhez.
8. A tervezet 16 forduló lesz.
9. A draft során minden tag köteles üzleti alkalmi ruhát viselni (pólók nem elfogadhatók, az inget gallérral kell ellátni, a nadrágot pedig szépen meg kell nyomni), beleértve azokat a tagokat is, akik fizikailag nincsenek jelen az élő drafton. Bármilyen típusú futballing helyettesíthető, ha a liga tagja kívánja (a megfelelő futballingek példái közé tartoznak, de nem kizárólagosan: mezek, labdarúgó liga bajnok ingek, fantasy labdarúgó ingek stb.). Ha egy tag nem felel meg az öltözködési követelményeknek, elveszítik a 7.forduló választását. Ha egy tag nincs a városban, vagy nem tud részt venni a tervezeten, fényképes bizonyítékot kell szolgáltatni az öltözködési szabályok betartásáról. Enyhítő körülmények fennállása esetén a biztost a tervezet előtt tájékoztatni kell, és a DFCM ennek megfelelően szavaz.
V. Állattartók
1. Minden játékos jogosult állattartó, és a szezon végén a megtartó csapat névsorában kellett lennie. Az eredetileg egy csapat által készített kereskedett játékosokat a megszerző csapat legfeljebb három évig tarthatja. Ha a kereskedelem befejeződik a héten 6 vagy korábban, az a szezon, amelyen a kereskedelem megy keresztül, beleszámít az állattartó jogosultságának három évébe. Ha a kereskedelem a hét után befejeződik 6, a jelenlegi szezon nem számít bele a keeper jogosultságának három évébe. Az V. szakasz 1. cikkének módosítása: Az eredeti alkotmány nyelvének tisztázása érdekében, ha a kereskedelem a héten vagy azt megelőzően fejeződik be 6 az új tulajdonos számára az üzembentartói státusz évének számít. Ha a kereskedelem a 6. hét után fejeződik be, a kereskedelem éve nem számít az új tulajdonos üzembentartói státusának évének. Ugyanezek a szabályok vonatkoznak a lemondási vezetékből hozzáadott játékosokra is.
2. Minden franchise legfeljebb három játékost tarthat meg az előző évi névsorból, de nem köteles játékosokat megtartani.
3. Minden tulajdonos elveszíti azt a kört, amelyben az állattartót eredetileg behívták. Például, ha egy kapust eredetileg az első körben választottak ki, a játékos tulajdonosa elveszíti az első kör választását.
4. Ha egy tulajdonos két játékost tart ugyanabban a körben, akkor a tulajdonos elveszíti a kört és az azt követő kört. Például, ha egy tulajdonos megtartja a második fordulóban eredetileg draftolt két játékost, akkor a tulajdonos elveszíti a 2.és 3. fordulót a közelgő draftban.
5. Egy játékost legfeljebb 3 évadig lehet megtartani, beleértve azt a szezont is, amelyben a játékost draftolták.
6. Minden új franchise-nak lehetősége van “elfogadni” egy meglévő és nem igényelt franchise-listát, és megtartani a jogosult tartókat az új szezonra.
7. Az állattartókat hivatalosan a szezon augusztus 1-jén kell bejelenteni. Módosítás: a kapus határideje és a draft között, ha egy megtartott játékos súlyos sérülést szenved, és hivatalos jelentés készül az ESPN-ről, Rotoworld.com, vagy az adott csapat honlapján, hogy a játékos hiányozni fog 2 játékok vagy több az alapszakaszban, a játékos lehet cserélni ki egy másik kapus. Ugyanebben az értelemben, ha az adott játékost lefokozzák a csapatok hivatalos honlapján, az a játékos kicserélhető egy másik kapusra.
8. A keeper szabály bármely módosítása visszamenőlegesen nem vonatkozik a jelenleg “keeper” státuszban lévő játékosokra.
9. A játékosok legfeljebb 6 évig tartózkodhatnak a “draft pool” – ból, függetlenül a jelenlegi tulajdonosoktól és kereskedésektől.
10. Az V. szakasz módosítása, cikk hozzáadása 10: a lemondási huzalból hozzáadott, nem rajzolt játékosokat meg lehet tartani egy 16.választásig. Bármely játékos, akit draftoltak és elengedtek, majd felvette a lemondási vezetéket, megtartható arra a fordulóra, amelyet abban az évben draftoltak.
VI. A Draft utáni időszak (az első meccs előtt)
A draftot követően Szabadügynökök felvételei, kereskedései és egyéb beosztási tranzakciói engedélyezettek, azonban az akvizíciós díjak ugyanúgy érvényesek, mint az alapszakasz.
VII. mentességek
a mentességeket és a szabad ügynökséget a szokásos ESPN mentességi szabályok szerint kell használni. Minden akvizíció 1 dollárba kerül, amelyet a szezon végén kell fizetni. Ez a pénz egy medencébe kerül, amelyet több kategória vezetőinek kell kifizetni.
VIII. kereskedések
A. a kereskedések a draft végétől a kereskedési határidőig engedélyezettek, az ESPN Fantasy Football League beállításaiban leírtak szerint.
B. minden franchise-tulajdonosnak joga van bármely kereskedelem ellen szavazni, ha úgy véli, hogy ez tisztességtelen.
C. Ha egy kereskedelmet megsemmisítenek (két vagy több eltérő szavazat), a kereskedelemben részt vevő franchise-oknak joguk van Név szerinti felhívást kérni arról, hogy ki szavazott a kereskedelem ellen. Azoknak a franchise-oknak, amelyek a kereskedelem ellen szavaztak, két napon belül meg kell adniuk a szavazás indoklását. Ezen a ponton legfeljebb egy hétig tartó tárgyalási időszakra kerül sor, amely alatt a kereskedelem érvényességét felülvizsgálják. A felülvizsgálati időszak végén, vagy amikor mindkét fél úgy érzi, hogy kijelentette ügyét, második szavazásra kerül sor. Minden franchise-tulajdonosnak (kivéve a kereskedelemben részt vevőket) újra szavaznia kell. A két napon belül be nem nyújtott szavazatokat vagy a vétó tagok szavazatait, akik a szükséges idő alatt nem adtak magyarázatot vétójukra, a kereskedelem “javára” szavazatnak kell tekinteni. A szavazás megnyeréséhez többségi döntés szükséges. Döntetlen esetén a liga biztosa aktívan keres egy” fantasy szakértőt ” egy nagy sport weboldalon, és benyújtja a kérdéses kereskedelem sajátosságait. Ez a “szakértő” lesz a tiebreaker. Abban az esetben, ha a szakértői vélemény nem szerezhető be a második szavazás kiszámításától számított egy héten belül, a biztos dönt a szakma sorsáról. Ha megengedett, akkor az említett kereskedelmet a biztos “átnyomja”, hogy a kereskedelem tükröződjön a következő napi beosztásukban. Tolta át szakmák nem lesz visszamenőleges a korábbi játékok.
D. Az Offseason kereskedések, amelyek magukban foglalják a draft csákányokat és az állattartókat, mindaddig megengedettek, amíg a kereskedelem idején nem kapnak többségi kifogást a jelenlegi Liga tagjaitól.
IX.alapszakasz
A. a szezon menetrendjét automatikusan generálja az ESPN Fantasy Football.
B. minden franchise felelős azért, hogy a hét első játékának kezdete előtt frissítse felállását. Nem lesz kivétel. Ha a tulajdonos többször nem játszik le egy frissített felállást, akkor a DFCM döntése alapján betilthatják őket.
C. Abban az esetben, ha egy adott heti játék kezdete előtt számítógépes hiba lép fel, a franchise-tulajdonosnak az első játék kezdete előtt kapcsolatba kell lépnie a biztossal, és tájékoztatnia kell őt a helyzetről és az azt követő felállásváltozásról. Ha a biztos időben megkapja a felállás változását, akkor a változás(ok) megtörténik. A biztosnak ezután értesítést kell küldenie a kézi felállás változásáról az üzenőfalon és/vagy telefonon/e-mailben kapcsolatba kell lépnie az ellenfél franchise tulajdonosával az említett hét első játékának kezdetétől számított egy órán belül.
D. Az alapszakasz akkor ér véget, amikor minden csapat egyszer játszott a bajnokság összes tagjával. Ez a döntés megváltoztatható a bajnokságban lévő csapatok száma vagy más döntő tényezők alapján.
X. rájátszás
A. a háromfordulós rájátszásra a 12-17.héten kerül sor (kivéve, ha a bajnokság mérete alapján másként módosítják).
B. a rájátszás zárójele egy tipikus nyolc csapatot követ, egyetlen kieséses zárójel. 1 vs.8, 2 vs. 7, stb…
C. A vetés az alapszakasz rekordjain és az azt követő döntetleneken alapul ESPN Fantasy Football. A rájátszás vetése nem vitatható.
XI. kifizetések
a bajnoki díjak pot – ból történő kifizetések a következők szerint történnek:
1.hely – 60%
2. hely – 20%
3. hely – 10%
összes pont (csak az alapszakaszban) – 10%
a kifizetés mellett a bajnoki bajnok megkapja a Dynasty trófeát, amelyet megfelelő módon kell felhasználni a következő szezon befejezéséig. A győztes arra ösztönzik, hogy a trófea kiemelkedő kijelző, amíg a következtetést a következő szezonban, és fényképes bizonyíték lehet felkerül a Dynasty Football League honlapján.
a waiver wire/acquisition fee pot nyereményei a következők szerint kerülnek kifizetésre (minden kategória csak egyéni játékos, a statisztikákat pedig a 17.hétig számoljuk, hacsak másként nem jelezzük). A WWAFP egyenlően oszlik meg a következő kategóriák között:
vezető járókelő (yardok)
vezető járókelő (yardok)
vezető járókelők (yardok)
vezető járókelők (TD-k)
vezető járókelők (TD-k)
vezető járókelők (TD-k)
az X. szakasz módosítása: a kifizetések a következő kategóriákba kerülnek:
1. Hátvéd a legtöbb teljes yarddal
2. Hátvéd a legtöbb touchdown
3. Futás vissza a legtöbb teljes yarddal
4. Futás vissza a legtöbb teljes touchdown
5. Vevő a legtöbb teljes yard
6. A legtöbb érintéssel rendelkező vevő
XII. módosítások
A. a bajnokság tagjai által javasolt összes módosítást a szezon kezdete előtt a dfcm többségi jóváhagyásával kell megkapni.
B. A szezon során javasolt összes módosítást a jelenlegi szezon végén felülvizsgálják, és nem alkalmazzák az aktuális szezonra.
C. A dinasztia alkotmányának minden módosítását a liga azon tagja szerint nevezik meg, aki a problémát okozta vagy azonosította.
D. az X. szakasz módosítása (Matt Dayton): a kifizetések a következő kategóriákba kerülnek:
1. Hátvéd a legtöbb teljes yarddal
2. Hátvéd a legtöbb touchdown
3. Futás vissza a legtöbb teljes yarddal
4. Futás vissza a legtöbb teljes touchdown
5. Vevő a legtöbb teljes yard
6. A legtöbb érintéssel rendelkező vevő
E. az V. szakasz 1. cikkének módosítása (Tyler McCarty): az eredeti alkotmány nyelvének tisztázása érdekében, ha a kereskedelem a 6.héten vagy azt megelőzően befejeződik, az új tulajdonos számára az üzembentartói státusz évének számít. Ha a kereskedelem a 6. hét után fejeződik be, a kereskedelem éve nem számít az új tulajdonos üzembentartói státusának évének. Ugyanezek a szabályok vonatkoznak a lemondási vezetékből hozzáadott játékosokra is.
F. az V. szakasz módosítása, hozzáadva a 10. cikket (Tyler McCarty): a lemondási huzalból hozzáadott, nem rajzolt játékosokat meg lehet tartani a 16.választásig. Bármely játékos, akit draftoltak és elengedtek, majd felvette a lemondási vezetéket, megtartható arra a fordulóra, amelyet abban az évben draftoltak.
G. az V. szakasz 7. cikkének módosítása (Tyler McCarty): A tervezetet online, a biztos által meghatározott alternatív weboldalon keresztül lehet elvégezni. Ha a weboldal további pénzbe kerül, a bajnoki díjat minden játékos megemeli, hogy segítse a költségeket. Ha rendelkezésre áll egy ingyenes webhely, a bajnoki díj az eredeti 30 dollárra csökken.
H. módosítás az V. szakasz 7. cikkéhez (Tyler McCarty): a kapus határideje és a draft között, ha egy megtartott játékos súlyos sérülést szenved, és hivatalos jelentés van az ESPN-ről, Rotoworld.val vel, vagy az adott csapat weboldala, amelyről a játékos hiányozni fog 2 vagy több játék az alapszakaszban, a játékost kicserélhetik egy másik tartóra. Ugyanebben az értelemben, ha az adott játékost lefokozzák a csapatok hivatalos honlapján, az a játékos kicserélhető egy másik kapusra.