- JackBox
- Minecraft
- Poker
- Dead by Daylight
- Old School Runescape
- Animal Crossing:New Horizons
- The Legend of Zelda:Ocarina of Time
- グウェント:The Witcher Card Game
- Marbles
- The Witcher Card Game
- Marbles
- Marbles
- Marbles
- Marbles
- Marbles
- Marblesオンストリーム
- スタークラフト2
Jackbox
Jackboxゲームは、同じ部屋にいなくてもグループでプレイできるパーティーゲームのグループです。 これは、ストリーマが視聴者と遊ぶことができることを意味します。 多くのゲームにはTwitchの統合があり、streamerはTwitchトロールを心配することなくプレイできます。
Jackbox streamersは、特にカテゴリを検索する視聴者から多くの有機的なトラフィックを取得します。 これは、あなたのコンテンツ/人格を十分に楽しむかもしれないいくつかのコア視聴者を構築するための素晴らしいゲームピックであることを意味します。 Jackboxはテンポの速いですし、これはペースを維持するための圧力を作成しながら、それはまた、死んだ放送時間の一般的な新しいストリーマの問題を解決す
Minecraft
2009年のリリース以来、Minecraftはすべての時間のトップセラーゲームとなっています。 ゲーマーはサンドボックスゲームに夢中になっています。 Minecraftのは、人々がゲームの郷愁でリラックスすることができ、コミュニティの相互作用のために良いです。
Minecraftは、視聴者がストリーマと一緒にプレイできる数少ないゲームの1つです。 視聴者を再生し、プロジェクトに関与させることは、巨大な既得権益を生成します。
ポーカー
ポーカーは他のゲームほど没入型ではなく、チャットとの対話により多くの時間を可能にするカジュアルな遅いペースでプレイすることができます。 面白いクリップやコンテンツにつながる高リスク高報酬。
ポーカーカテゴリは、ストリーマに対する視聴者の比率が高いことで知られています。 あなたは魅力的な性格との固体理解を持っている場合ポーカー,あなたは簡単にこのカテゴリでは非常に迅速に次の成長することができます.
Dead by Daylight
忠実なファン層を持つ小さなニッチなゲーム。 サスペンスは、視聴者がラウンドがどのように終了するかを見たいと思うように保持に役立ちます。 ストリーマーはひどく殺されるのだろうか?
あなたが殺人犯のままであれば、あなたの視聴者とゲームをプレイすることもできます(そうでなければ、彼らはあなたを追跡することができます)。 これにより、他の視聴者は、あなたがコミュニティメンバーを見つけることができるかどうか疑問に思うようになります。 あなたはあなたと一緒にプレイしたい複数の人を持っている場合は、無作為化された発電機を使用するか、潜水艦に選手を制限することができます。
Old School Runescape
Runescapeはもともと2001年にリリースされ、すぐに崇拝するファン層に受け入れられました。 若い観客はまだRunescapeの現在のバージョンを果たしているが、元の選手の多くは、懐かしさのためにOSRS(古い学校Runescape)を再生し、見て好む。
あなた自身のためのニッチを作成し、あなたの視聴者のために興味深い保つために磨くことができる多くの異なったニッチおよび技術がある。 プレイヤーが所有する家やギルドも視聴者と遊ぶ機会を提供します。
OSRSの視聴者は古いファン層であり、現在は典型的には25-35歳の間である。 それらの多くが採用され、彼らは寄付や潜水艦に使用して喜んでいる少し余分な現金を持っています。 また、コミュニティメンバーがゲームアイテムや通貨を贈ることも非常に一般的です。
Animal Crossing:New Horizons
Animal Crossingは新しいゲームであり、今年最大のものの一つです。 それは巨大な次を持っており、人々は他の人が何をしているかを見たいと思っています。 それは非常に包括的な非常に感じの良いゲームです。 あなたはよくやって楽しい時を過すために高いスキルキャップを必要としません。 桃の木対梨の木の論争についてのあなたの考えに重量を量ることを確認してください。
ゼルダの伝説:時のオカリナ
3Dでリリースされたゼルダのフランチャイズの最初の、ゼルダの伝説:時のオカリナは1998年にリリースされ、それを取り巻く あなたがする必要があるのは、それがリリースされた後、どのくらいの人々がまだゲームと物語の十年を愛しているかを確認するためにYouTubeの任意の”嵐の歌”
ゼルダのゲームの物語を伝える側面は、一般的に、まだあなたの視聴者と対話することができながら、ゲームをプレイするための簡単な方法になります。 OSRと同様に、これらの視聴者は25-35歳の間にいる可能性があります。 多くの人が他の人の目を通してゲームを”再体験”するためにそこにいます。
Gwent:The Witcher Card Game
Gwent:The Witcher Card Gameは、一般的に視聴者に対するストリーマの比率が高い。 ウィッチャー3は、最後の十年の目立つゲームの一つですが、時にはストリーマで過飽和であることに苦しんでいます。
ウィッチャーのニッチでフォローの構築を開始したい場合は、グウェントは独自の権利でフォローを持っているミニゲームです。 あなたは次のビットを構築した後、あなたはグウェントの焦点でウィッチャーのゲームをプレイし、さらに次のあなたのウィッチャーを成長させることが グウェントはまた、単収縮にロールプレイとコスプレを愛するストリーマのための素晴らしいゲームです。
ストリーム上のビー玉
ストリームを開始するための素晴らしい方法。 流れが規則的な視聴者を取る間、吹流しがビー玉の10-30分をすることができるように非常に普及した。 彼らに遊ぶのが楽しいものを与え、周りを混乱させます。 通常の視聴者が見逃したくないストーリー駆動型ゲームの前にプレイした場合、ゲームはうまく動作します。
ビー玉に費やされた時間はバッファとして機能します。 あなたはトイレの休憩を取るか、いくつかの食べ物を作る必要がある場合にも本当に良い。 ビー玉のゲームは2-3分かかり、視聴者にその間に見るために何かを与えます。 必要に応じて、プレイヤーが特定の大理石が最初に来る場合にお互いにStreamlabsからチャンネルポイントを賭けることができるようにゲームを設定するこ
StarCraft2
StarCraft2は、すべての時間の中で最も人気のあるRTSゲームではないにしても、最も人気のあるRTSゲームの一つです。 あなたがRTSに熟練している場合、それは今日でも巨大な視聴者ベースと素晴らしいピックを持っています。 あなたは視聴者を引っ張って、印象的な戦略とマイクロでそれらを保持することができます。
TwitchStrikeの使い方
TwitchStrikeを使用して、現在の時間にどのゲームが現在トレンドになっているかを調べることができます。 ここでは、それがどのように動作するかです:
ステップ1:”この時間をストリーミングするために何”についてのサイトのセクションを訪問
ステップ2: 現在ストリーミングされているチャンネル数、平均視聴者数、およびそのゲームのカテゴリの上位5%が所有している視聴者の割合をメモして、ゲームのリ
ステップ3:TwitchStrikeが常に正確ではなく、それに応じて常に更新されるとは限らないため、Twitchの現在の傾向を再確認してください。
ステップ4:ストリー
SullyGnomeの使い方
TwitchStrikeの情報は必ずしも正確ではありませんが、SullyGnomeとは異なる方法でゲームやカテゴリを並べ替えます。 あなたは、ゲームの傾向について学ぶためにタンデムでサイトを使用することができます。 SullyGnomeを単独で使用する方法の1つは次のとおりです。
ステップ1:ストリーミングに興味のあるゲームのリストを作成します。
ステップ2:SullyGnomeを訪問し、それらのゲームのそれぞれを調べます。
ステップ3:視聴率チャートを見て、目立つピーク時間があるかどうかを確認します。
ステップ4:これらの時間をそのカテゴリの上位5つのストリーマと比較して、重複がどれだけあるかを確認します。 あなたがトップ5のストリーマを見ている間、彼らは通常、ストリームの時間に注意してくださ
ステップ5:あなたがゲームをプレイすることができたときに戦略を策定します。 トップ5のストリーマが視聴者のピーク時に視聴者のほとんどを取る場合は、ストリーミングを停止する30分前にストリーミングを開始して、終了時に視聴者の一部を拾い上げることができます(襲撃される可能性もあります!)
トップ5のストリーマがピーク時に視聴者のほとんどを取らない場合は、ピーク時にストリーミングして、チャンネルを閲覧している視聴者をピックアップしてみてください。 彼らがあなたのコンテンツを好きなら、彼らはあなたのコミュニティの一部になるかもしれません。
ステップ6:あなたがあなたの研究の間に見つけた幾つかの異なった作戦を囲む少数の流れを試みなさい。 あなたのチャネルのために働く何かを見つけたら、それに応じて展開しなさい。

著者について
Chris
Chrisはインフルエンサーの決め付けることの強い背景が付いているデジタルmarketerである。 彼は、コンテンツとプロモーション戦略の知識を適用して、新規および中間ストリーマのための実用的なアドバイスを設計します。