0

コメントを投稿する

11
11

United Empireは何でも通過できる非常に汎用性の高いレースです-United Empire Race in Endless Space2-Races-Endless Space2Game Guide

United Empireは何でも通過できる非常に汎用性の高いレースです。 彼らの強さは、多くの方法で使用できる影響点に基づいています。 彼らは植民地化と文化的支配による拡大に焦点を当てています。 彼らの強力で多様な船は軍事征服に適しています。 あなたは4x戦略や無限のスペースシリーズであなたの冒険を開始している場合は素晴らしい選択。 彼らは主導者としての実業家の派閥とのゲームを開始します。

特殊能力。 使用される各業界ポイントごとに0,1の量の追加の影響ポイント。 言い換えれば、あなたが何かを構築したり、生産するとき、あなたは影響点の少量を受け取ります。 あなたが通貨としてほこりを使用する必要はありませんので、その影響点に加えて、市場で使用することができます。 また、システム内のアップグレードや船の高速構築のためのバイアウトオプションを使用することができます。 影響点はまた、すぐに技術の開発に費やされています。 現在開発中の技術の隣には、影響点のコストを見ることができます。 その量があれば研究プロセスのスピードをあげることができる。 そのため、あなたは現在欠けている分野に追いつくことができます。

ゲームを開始すると、追加のHisshoの人口でゲームを開始します。 惑星の膨張が大きすぎると、惑星の限界は低くなります。 人間は帝国のマンパワーに+25%を受け取ります。

人間は、レースのメンバーごとにポイントに影響を与えるためにボーナス+1を持っています。 彼らの好きな政党は実業家であり、最も好きではないのは生態学者です。 第二段階は、人間の人口を持つシステム内のポイントに影響を与えるために+15%のボーナスです。 最後のボーナスは、他の派閥に属するシステムを文化的に変換するときのコストに-20%です。

植民地化の方法。 定番タイプ: 植民地化船を構築し、居住し、前哨基地を確立することができる惑星を持つシステムに送信します。 コロニーのステータスを受け取るために必要な時間は、惑星上の食糧の量と前哨基地と他のシステムとの間の距離によって異なります。 あなたは食糧生産を増やすためにほこりを費やすことによって、このプロセスをスピードアップすることができ、および/またはあなたが移行プロセ

Colonizerには3つのサポートモジュールスロットと1つの武器スロットがあります。 しかし、スカウト船は、防衛とサポートのための二つのスロットと、それらのタイプのいずれかに使用できるスロットを持っているので、他のレースと比較 これは、それがあなたの初期の軍事力や設備の整ったスカウトとして役立つことができることを意味します。 攻撃船は武器モジュールの多くだけでなく、ツリータイプのいずれかで使用することができ、いくつかのスロットを持っています。 それは船を守るために似ています-彼らは武器とサポートモジュールスロットの少量を持っていますが、彼らは彼らの鎧と盾を増やすことができますスロ キャリアは、最大5つの武器モジュール(重いものと防衛モジュールと共有されるものを含む)と、追加のサポートと防衛モジュールのためのいくつかのスロ 人間の艦隊は汎用性と柔軟性がありますが、他のタイプのモジュールと比較して、常により多くの武器スロットを持っています。