Dynasty Fantasy Football Constitution
I. Governing Body
A. No início de cada temporada, o desenho aleatório para quatro membros do Conselho de futebol da dinastia (DFCM) será realizado com pelo menos dois membros atuais presentes.
B. Durante a temporada, o Comissário será responsável por executar de forma eficiente as operações diárias da DYNASTY FOOTBALL LEAGUE e será obrigado a interpretar o curso de ação apropriado com base nos termos delineados na Constituição da DYNASTY FOOTBALL LEAGUE e pelo ESPN Fantasy Football.
C. O comissário não tem autonomia sobre a liga e pode ser retirado do cargo por unanimidade pelo DFCM.
D. O DFCM será composto pelos membros da liga.
E. O DFCM deve incluir 5 membros, sendo um deles o Comissário.
II. membros da Liga
A. haverá 8-12 membros da liga para cada temporada, nem mais, nem menos.
B. Todos os membros interessados da temporada anterior têm o direito de manter sua franquia, desde que não tenham sido banidos pelos membros do Conselho de futebol da dinastia (DFCM).
C. Os Bannings serão instituídos pelo DFCM com base na votação por maioria e devem ser mantidos por um mínimo de 2 temporadas.
D. Bannings será emitido como resultado de negligência de franquia, não pagamento de taxas de liga em tempo hábil e / ou por razões atualmente além da compreensão, mas para as quais, no referido momento, o DFCM considera que banir apropriado através de votação por maioria.
III. League Setup
A. League Fees
1. $ 30 será igual à taxa de entrada decidida para a liga, a menos que o DFCM vote para ajustar no futuro.
2. $ 30 serão devidos até o início do rascunho anualmente. Se as taxas não forem recebidas até o início do draft, o proprietário perderá o direito de draft e os Rankings do jogador ESPN serão usados para construir a equipe. Se as taxas da liga não forem pagas até a sexta-feira após a abertura domingo, a equipe será congelada, resultando em uma perda automática até que as taxas da liga sejam pagas.
3. A falta de pagamento das taxas da liga até o final da terceira semana resultará na proibição da liga.
B. Rosters
1. Cada equipe terá 16 pontos de lista (exemplo: 1QB, 2RB, 2WR, 1FLEX, 1TE, 1K, 1def, 7 pontos de banco)
C. Pontuação – será decidido pelo DFCM antes do dia do draft e será publicado na página de Configurações da Liga.
D. divisões-neste momento, não haverá divisões. Se o DFCM determinar que as divisões são necessárias, podem ser implementadas numa data posterior.
IV. projecto
A. Processo de Projecto
1. O rascunho será determinado pela classificação final da temporada anterior. O 1º lugar equipe da temporada anterior terá a primeira escolha para escolher o seu projecto de posição, o 2º lugar a equipe terá a próxima escolha de projecto de posição, o 3º lugar a equipe terá a terceira escolha do draft de posição, e o 4º lugar a equipe terá o 4º escolha de projecto de posição, etc… (I. E. Se o vencedor do ano anterior, gostaria de projecto de quarto, eles podem escolher em que lugar, em seguida, o segundo lugar membro iria começar a escolher o seu próximo lugar e assim por diante)
2. O rascunho inaugural será escolhido aleatoriamente e o desenho deve ser realizado na presença de pelo menos dois membros da liga, e vídeo gravado.
3. Qualquer membro da liga que não esteja presente na seleção inaugural do rascunho pode solicitar e será concedido tempo de telefone ao vivo durante o processo de seleção.
4. O desenho real não pode ser realizado por um membro da liga.
5. Uma vez que o draft order é determinado, o draft order será no formato “snake” (primeira escolha na rodada 1, tem a última escolha na rodada 2, e assim por diante).
6. A data de rascunho será determinada pelo DFCM e deve ter lugar antes do jogo de abertura.
7. O rascunho será realizado pessoalmente, no entanto os membros da liga que estão indisponíveis para assistir podem usar telefone, mensagem de texto, videoconferência, ou um sistema de ranking auto pick para completar suas escolhas.
8. O rascunho será de 16 rodadas.
9. Durante o rascunho, todos os membros são obrigados a vestir-se casual (T-shirts não são aceitáveis, camisa deve ser colado e calças devem ser bem prensadas), incluindo os membros não fisicamente presentes no rascunho ao vivo. Qualquer tipo de camisa de futebol pode ser substituído se o membro da liga desejar (exemplos de camisas de futebol apropriado incluem, mas não se limitam a: Camisetas, Camisas campeão da liga de futebol, camisas de futebol de fantasia, etc…). Se um membro não cumprir os requisitos do código de vestuário, perderá a sua 7ª escolha. Se um membro estiver fora da cidade ou não puder comparecer ao rascunho, devem ser apresentadas provas fotográficas da conformidade com o código de vestuário. Se existirem circunstâncias atenuantes, o Comissário deve ser informado antes do projecto e o DFCM votará em conformidade.
V. Keepers
1. Todos os jogadores são detentores elegíveis e devem ter estado na lista da equipe de retenção na conclusão da temporada. Jogadores trocados que foram originalmente draftados por uma equipe, podem ser mantidos pela equipe adquirente por até três anos. Se o comércio for concluído semana 6 ou mais cedo, a temporada que o comércio passa contará para os três anos de elegibilidade do detentor. Se o comércio for concluído após a semana 6, a época actual não contará para os três anos de elegibilidade do detentor. Alteração da Secção V artigo 1. o: A fim de clarificar a língua na constituição original, se um comércio for concluído em ou antes da semana 6, contará como um ano de status de detentor para o novo proprietário. Se o comércio for concluído após a semana 6, o ano do comércio não contará como um ano de status de detentor para o novo proprietário. As mesmas regras serão aplicáveis aos jogadores adicionados a partir do fio de renúncia.
2. Cada franquia pode manter um máximo de três jogadores da lista do ano anterior, mas não é necessário para manter quaisquer jogadores.
3. Cada proprietário perderá qualquer Ronda em que um guardião tenha sido originalmente recrutado. Por exemplo, se um keeper foi originalmente selecionado na primeira rodada, o proprietário do jogador perderá sua primeira rodada de seleção.
4. Se um proprietário mantém dois jogadores na mesma rodada, esse proprietário perderá a rodada e a rodada seguinte. Por exemplo, se um proprietário mantém dois jogadores originalmente draftados na segunda rodada que o proprietário perderá a segunda e terceira rodadas no próximo draft.
5. Um jogador pode ser mantido por um máximo de 3 temporadas, incluindo a temporada em que o jogador foi draftado.
6. Qualquer nova franquia tem a opção de” adotar ” uma lista de franquia existente e não reclamada e manter detentores elegíveis para a nova temporada.
7. Os detentores devem ser oficialmente anunciados no dia 1 de agosto da temporada. Alteração: Entre o goleiro prazo e o projeto, se um jogador que tem sido mantido sofre uma lesão grave e não há um relatório oficial sobre a ESPN, Rotoworld.com ou a equipe do site de que o jogador vai perder 2 jogos ou mais na temporada REGULAR, o jogador pode ser trocado por um outro goleiro. Na mesma linha, se houver uma despromoção desse Jogador no site oficial da equipe, esse jogador pode ser trocado por um goleiro diferente.
8. Quaisquer revisões à Regra do detentor não serão aplicadas retroactivamente aos jogadores actualmente em estado de “detentor”.
9. Os jogadores só podem estar fora do “Draft pool” por um máximo de 6 anos, independentemente da propriedade atual e transações.
10. Emenda à Secção V, acrescentando o artigo 10. o: qualquer jogador não enxertado adicionado do waiver wire pode ser mantido para uma 16. a pick rd. Qualquer jogador que foi draftado e liberado, em seguida, pegou o waiver wire, pode ser mantido para a rodada que ele foi draftado naquele ano.
VI. período de Pós-rascunho (antes do primeiro jogo)
as recolhas de agentes livres, transações e outras transações de roster serão permitidas após o rascunho, no entanto as taxas de aquisição serão aplicadas assim como a temporada regular.
VII. serão utilizadas derrogações
derrogações e Agências livres, de acordo com as regras normais de isenção da ESPN. Cada aquisição custará $1, pagável no final da temporada. Este dinheiro vai para uma piscina a ser pago para os líderes de várias categorias. Mais em pagamentos na Seção X.
VIII. Negociações
A. Negociações serão permitidas a partir do final do projecto até ao prazo de negociação, conforme descrito na ESPN Fantasy Football League Configurações.
B. Cada proprietário de franquia tem o direito de votar contra qualquer comércio se eles acreditam que é injusto.
C. Se um comércio é derrubado (dois ou mais votos dissidentes), as franquias envolvidas no comércio têm o direito de solicitar uma chamada nominal de quem votou contra o comércio. As franquias que votaram contra o comércio serão então obrigadas a declarar o raciocínio por trás de seu voto dentro de dois dias. Neste momento, terá lugar um período de discussão até uma semana durante o qual a validade do comércio será revista. No final do período de revisão, ou quando ambas as partes considerarem que declararam a sua posição, terá lugar uma segunda votação. Cada proprietário da franquia (exceto aqueles envolvidos no comércio) será obrigado a votar novamente. Os votos Não apresentados no prazo de dois dias ou os votos de membros vetores que não apresentaram uma explicação do seu veto no tempo necessário serão considerados como votos “a favor” do comércio. É necessária uma decisão por maioria para ganhar a votação. Em caso de empate, o Comissário da liga procurará activamente um “especialista em fantasia” num grande site desportivo e apresentará as especificidades do comércio em questão. Este “perito” será o desempate. No caso de o parecer de um perito não poder ser obtido no prazo de uma semana a contar da data da segunda votação, o Comissário decidirá o destino do comércio. Se permitido, o referido comércio será então “empurrado” pelo Comissário para que o comércio se reflicta na sua lista do próximo dia. Empurrado através de transações não será retroativo aos jogos anteriores.
D. As transações fora de época envolvendo escolhas de rascunhos e detentores são permitidas desde que não recebam objeção maioritária dos atuais membros da liga na época do comércio.IX. temporada Regular
A. O cronograma da temporada será gerado automaticamente pela ESPN Fantasy Football.
B. Todas as franquias são responsáveis por garantir que suas lineups sejam atualizadas antes do início do primeiro jogo da semana. Não serão feitas excepções. Se um proprietário repetidamente não jogar um line-up atualizado eles podem ser banidos por uma decisão DFCM.
C. Em caso de falha de computador antes do início de uma semana de jogos, um proprietário de franquia deve entrar em contato com o Comissário antes do início do primeiro jogo e informá-lo da situação e da mudança de linha subsequente(s). Se o Comissário receber a(s) mudança(ões) de linha em tempo útil, A (S) mudança (ões) será feita (s). O Comissário deve, em seguida, postar a notificação da mudança de linha manual(s) no quadro de mensagens e/ou entrar em contato com o proprietário da franquia adversário por telefone/e-mail dentro de uma hora do início do primeiro jogo da referida semana.
D. A temporada regular terminará depois de cada time ter jogado todos os membros da liga uma vez. Esta decisão pode ser alterada com base no número de equipes na liga, ou outros fatores decisivos.
X. Playoffs
A. os playoffs de três oitavas-de-final terão lugar durante as semanas 12 a 17 (salvo alteração em contrário com base no tamanho da liga).
B. O intervalo para os playoffs seguirá um típico oito equipes, único intervalo de eliminação. 1 vs. 8, 2 vs. 7, etc.
C. semear é baseado em recordes de temporada regular e os desempate subsequentes delineados pela ESPN Fantasy Football. Os playoffs não são discutíveis.
XI. Pagamentos
Pagamentos da liga taxas de panela vai ser feito da seguinte maneira:
1º Lugar – 60%
2º Lugar – 20%
3º Lugar – 10%
Total de Pontos (Temporada Regular Apenas) – 10%
além do pagamento, o league champ vai receber a Dinastia Troféu para ser usado de forma adequada até a conclusão da temporada seguinte. O vencedor é encorajado a ter o troféu em exibição proeminente até a conclusão da temporada seguinte e evidências fotográficas podem ser postadas na página inicial da Dynasty Football League.
os pagamentos do waiver / acquisition fees pot serão feitos da seguinte forma (todas as categorias são apenas jogadores individuais e Estatísticas são contadas até a semana 17, salvo indicação em contrário). WWAFP será dividido igualmente entre as seguintes categorias:
Principais Trânsitos (jardas)
Líder do Receptor (m)
Líder Rusher (jardas)
Principais Trânsitos (TD) de
Líder do Receptor (TD) de
Líder Rusher (TD) de
Alteração à Secção X: os Pagamentos serão feitas as seguintes categorias:
1. Quarterback com mais jardas totais
2. Quarterback com mais touchdowns totais
3. Running back com a maioria dos jardas totais
4. Running back com a maioria dos touchdowns totais
5. Receptor com maior número de jardas totais
6. Receiver with most total touchdowns
XII. Amendments
A. All amendments proposed by league members must receive majority approval from the DFCM prior to the start of the season.Todas as alterações propostas durante a época serão revistas no final da época actual e não serão aplicáveis à época actual.Todas as emendas à Constituição da Dinastia serão nomeadas de acordo com o membro da liga que causou ou identificou o problema.
D. alteração da secção X (Matt Dayton): os pagamentos serão efectuados nas seguintes categorias:
1. Quarterback com mais jardas totais
2. Quarterback com mais touchdowns totais
3. Running back com a maioria dos jardas totais
4. Running back com a maioria dos touchdowns totais
5. Receptor com maior número de jardas totais
6. Receiver with most total touchdowns
E. Amendment to Section V Article 1( Tyler McCarty): In order to clarify language in original constitution, if a trade is completed on or before week 6 it will counter as a year of keeper status for the new owner. Se o comércio for concluído após a semana 6, o ano do comércio não contará como um ano de status de detentor para o novo proprietário. As mesmas regras serão aplicáveis aos jogadores adicionados a partir do fio de renúncia.
F. Emenda à Secção V, acrescentando o artigo 10( Tyler McCarty): qualquer jogador não enxertado adicionado do waiver wire wire pode ser mantido para uma décima sexta escolha rd. Qualquer jogador, que foi draftado e liberado, em seguida, pegou o waiver wire, pode ser mantido para a rodada que ele foi draftado naquele ano.
G. alteração da Secção V, artigo 7 .º (Tyler McCarty): O projecto pode ser executado em linha através de um sítio Web alternativo, determinado pelo Comissário. Se o site custa dinheiro adicional, a taxa da liga será aumentada para todos os jogadores para ajudar com o custo. Se um site gratuito estiver disponível, a taxa da liga será descartada para os 30 dólares originais.
H. Emenda à Secção V, artigo 7 (Tyler McCarty): entre o prazo do detentor e o draft, se um jogador que foi mantido sofre uma lesão grave e há um relatório oficial sobre a ESPN, Rotoworld.com, ou o site da equipe específica que o jogador vai perder 2 jogos ou mais na temporada REGULAR, o jogador pode ser trocado por um keeper diferente. Na mesma linha, se houver uma despromoção desse Jogador no site oficial da equipe, esse jogador pode ser trocado por um goleiro diferente.