cum să faci un joc grozav
întrebarea din mintea fiecărui designer de jocuri este aceeași:

„cum fac un joc pe care oamenii îl vor găsi distractiv, vor deveni populare și vor câștiga mulți bani?”

deși nu există un răspuns simplu, nu strică niciodată să vezi ce au în comun unele dintre cele mai bune jocuri.

mai jos veți găsi câteva lucruri pe care majoritatea jocurilor grozave le împărtășesc.

exemplu de joc excelent

Controale excelente

chiar dacă totul despre jocul dvs. este uimitor, nu va conta dacă jucătorii dvs. nu pot interacționa corect cu acesta.

una dintre cele mai mari provocări ale dezvoltării jocului este proiectarea comenzilor care se potrivesc jocului și îmbunătățesc experiența. Aceasta înseamnă că jucătorii nu se găsesc frustrați încercând să efectueze anumite acțiuni sau limitați în vreun fel.

unul dintre cele mai bune exemple este Super Mario 64, Un joc care va fi întotdeauna distractiv de jucat datorită controalelor sale excelente care vă oferă un control complet asupra mutării lui Mario.

o temă interesantă & stil vizual

deși fiecare designer de joc știe că cuie în jos gameplay-ul este mai important decât vizuale bune, asta nu înseamnă modul în care jocul arată nu sunt importante.

deoarece grafica este ceea ce jucătorul vede tot timpul, dezvoltatorii trebuie să se asigure că se potrivesc cu lumea, precum și cu stilul de joc.

Legenda lui Zelda: Wind Waker este un exemplu excelent, deoarece se mândrește cu imagini superbe care fac lumea sa oceanică vibrantă, spre deosebire de oricare alta.

sunet excelent & Muzică

după cum știe orice designer de sunet pentru jocuri video, sunetul unui joc este incredibil de important.

jocurile Video au nevoie de efecte sonore pentru a face personajele virtuale și lumea să se simtă mai vii și mai realiste. În același timp, coloana sonoră a jocului Joacă, de asemenea, un rol important în evocarea emoției jucătorului și sporirea experienței.

Gears of War este un joc care a avut întotdeauna un design de sunet bun.

totul, de la drujba printr-un inamic pentru a efectua o reîncărcare activă perfectă sună minunat.

lumi captivante

spre deosebire de alte forme de divertisment, cum ar fi filmul și televiziunea, jocurile sunt interactive și astfel au lumi care pot fi explorate.

desigur, oamenii vor dori să verifice tot ceea ce lumea ta are de oferit doar dacă există lucruri care le atrag atenția. Acest lucru poate fi orice, de la setări interesante și quest-uri la recompense și provocări în jurul valorii de fiecare colț.

2015 The Witcher 3: Wild Hunt a făcut acest lucru oferind o lume care se simțea vie și merită explorată.

Fun Gameplay

Gameplay-ul este, fără îndoială, cel mai important aspect al unui joc.

puteți avea o grafică uluitoare și o poveste captivantă, dar dacă mecanica principală a jocului pe care jucătorul o va interpreta nu este distractivă, proiectul dvs. ar fi putut fi la fel de bine un film.

există o mulțime de gânduri și idei online pe care fiecare designer de jocuri ar trebui să le verifice cu privire la ceea ce face jocul distractiv.

ce exemplu mai bun decât Tetris, un joc care a fascinat jucătorii de zeci de ani acum cu jocul său „ușor de învățat, greu de stăpânit”.

design la nivel Solid

cele mai bune jocuri au de obicei niveluri excelente care servesc la completarea mecanicii principale a jocului.

nivelurile bine planificate vor ajuta la împingerea poveștii înainte, păstrând în același timp jucătorii implicați în timp ce se confruntă cu noi provocări. Arta unui design de nivel bun necesită multă practică și planificare, astfel încât jucătorii să fie încurajați să exploreze și să continue, dar nu sunt niciodată forțați sau frustrați.

Banjo-Kazooie este un titlu clasic N64, care a oferit niveluri de mare pentru a se bucura.

fiecare lume a avut propriile sale provocări unice și stilul de artă care a devenit progresiv mai provocator, rămânând în același timp distractiv de jucat.

personaje memorabile

indiferent dacă jocul tău este greu de narat sau nu, vrei să ai personaje care nu sunt plictisitoare și de uitat.

aceasta înseamnă proiectarea personajelor care sunt interesante din punct de vedere vizual, bine scrise și cu care jucătorul se poate raporta.

majoritatea povestitorilor ar argumenta chiar că personajele sale, nu complotul sau decorul, care separă o poveste bună de una grozavă.

deși există o mulțime de exemple grozave, nu am putut să nu mergem cu Chrono Trigger.

este greu să uiți distribuția colorată a personajelor acestei capodopere, care include un băiat cu părul roșu, robot, broască umanoidă, fată de peșteră, vrăjitor întunecat și multe altele.

echilibru bun de provocare & recompensă

o altă provocare cu care se confruntă toți designerii de jocuri este găsirea echilibrului perfect de dificultate și recompensă.

dacă faceți un joc prea greu, atunci nimeni nu îl va juca din cauza frustrării, dar în același timp având un joc prea ușor poate plictisi și jucătorii. Cele mai bune jocuri sunt reglate pentru a oferi o escaladare bună a dificultății, astfel încât jucătorii să se simtă în continuare provocați și recompensați.

jocurile Halo sunt o serie bună de privit dacă doriți să vedeți o campanie de shooter la prima persoană care începe ușor și devine din ce în ce mai provocatoare, fără să vă simțiți vreodată imposibil

o poveste distractivă

unele dintre cele mai bune și mai iubite jocuri din toate timpurile sunt amintite pentru poveștile pe care le-au spus.

indiferent de motiv, oamenilor le place să fie atinși, distrați și încurajați de povești interesante cu personaje memorabile, răsuciri de complot și multe altele.

deoarece jocurile sunt interactive, ele sunt, de asemenea, capabile să servească drept mediu de povestire cu care nimeni altul nu se poate compara.

seria Mass Effect este un bun exemplu de jocuri cu povești care i-au cuprins pe jucători și i-au lăsat întotdeauna să vrea să vadă cum se încheie lucrurile.

ceva diferit

în timp ce urmați aceeași formulă a unui alt joc grozav poate părea o idee bună, jocurile introduc ceva unic care atrage atenția tuturor.

fiecare designer de jocuri ar trebui să se străduiască să creeze un joc care să ofere o experiență nouă pe care jucătorii nu o pot obține în altă parte, chiar dacă înseamnă doar adăugarea câtorva modificări la un gen sau stil de joc deja existent.

luați în considerare Undertale, unul dintre cele mai populare jocuri indie din 2015.

deși este adevărat că împărtășește multe dintre aceleași mecanici tradiționale ca și alte RPG-uri, Abilitatea de a se împrieteni cu monștrii și de a juca fără a ucide un singur inamic este ceea ce îl diferențiază.